2008年03月08日
そろそろ替えます
ブログのバナー(ブログの一番上に表示されてる絵のことです)を
替えようかと思い、下書きを開始しました。
3月下旬頃までには替えたいかな。
拍手レスいきますー
> 僕はけっこうかわいらしい絵だと思いますよ。これからも頑張ってください!
> 世界樹のバグは痛いですね…。ブシドーは使いやすくなったのに…。
コメントありがとうございます。
絵を気に入って頂けたようでなによりです。
なんというか、こう「かわいらしい」と言って頂けるとホント救われます。
次はもっと良いものが描けるように頑張ります!
世界樹のバグですが、今回の戦闘関連のはちょっと致命的ですよね。
ネットや、周りでプレイしてる人がいて、バグを知ることが出来ればいいですが
知らないままプレイしてる人もいるんじゃないですかね。
(事実、私も気付かずに第3階層までプレイしてましたし)
ブシドーは「II」でかなり使いやすくなりましたよね。
うちのブシ子も、「死地の心胆」を外したら命中率も回復して
バッサバッサと敵をなぎ倒してくれてます(笑)
今は「首討ち」がお気に入りスキルです。
即死効果が最高過ぎます(笑)
あと全くの余談ですが、バードのホーリーギフト(Lv5)を取得したら
レベル上がるのが凄く早くなってビックリ。
取得経験値30%上昇は伊達じゃない!
Posted by ウタガワ・マサヤ : 17:27 【web拍手レス】
2008年03月04日
次は頑張るよ
個人的に違和感を感じてる原因は、ある程度特定出来てるんですが
それを直そうとすると、殆ど全部描き直しレベルになっちゃうので
そのまま放置です。
…次は頑張ろう。
あ、あと拍手レスです。
> 相当可愛いですよー!
コメントありがとうございます。
一つ前の記事で私が「長年やってるのに顔が可愛く描けないとか
もう致命的ですよね…」と愚痴ったものに対してですね。
そう言って頂けると、まだ暫くは戦えそうです。
次は頑張りますよ!
「世界樹II」の話。
ネタバレが怖くて、ネットで関連の場所は覗かないようにしてたんですが
「戦闘関連でバグがある」と小耳に挟んだので、Wikiをチェックしてみました。
以下、世界樹の迷宮2Wikiのバグの項目より
>ブシドーの「死地の心胆」
>自分の命中率が下がるマイナス効果しかないスキルと判明。
>レンジャーのフォーススキル「夢幻陣形」
>ソフト同時発売の公式ベーシックガイドに「使用すると5ターンの
>あいだ敵の攻撃を回避しやすくなるが、こちらの攻撃も当たりにくく
>なる」と明記されているが間違い
>検証の結果「味方全員の命中率が下がる」スキルと判明。味方の回避アップも無し
( 0M0)>やはりそういうことか!
道理でうちのブシ子の攻撃が当たらない訳だよ…
「死地の心胆」、Lv4だもの。
(ちなみに、「死地の心胆」の本来のスキル効果は
「HPが低くなるほど、(自身の)回避率アップ」)
レンジャーの「夢幻陣形」は一回使ってみて
こちらの攻撃が全く当たらずに全滅しかけたので
ちょっと怪しいなぁとは思ってたんですが
「死地の心胆」は盲点だったな。
発売日の兼ね合いとかと関係があるんだろうけど
デバックはしっかりして欲しいな。
個人的に世界樹大好きなので、こういう凡ミスで評価を下げて欲しくない。
「I」のパラディンの「挑発」とかは笑って済ませられるけど
今回のはちょっと…
さて、ブシ子を休養させてスキルポイントを振り直さないと…
「小手打ち」と「月影」も要注意か。
Posted by ウタガワ・マサヤ : 19:32 【web拍手レス】 【お絵描き】 【雑記】
2008年03月01日
粘ってみる
「世界樹II」は10Fを探索中。Lvは24位。
公国薬泉院の助手に(*´Д`)ハァハァしてみたり
まあそんな今日この頃です。
では、拍手レスいきます。
> 世界樹2…前作よりも難しく感じてるのは僕だけじゃ無かったんですね。鹿が…。
おお、世界樹プレイヤーさんですね。
私も「難易度上がってる説」に賛同者がいて安心しました。
なんか、「お前のプレイがヌルいだけだよ!」とか言われるんじゃないかと
ちょっとドキドキしてたりしてたので…
序盤の脅威は鹿とカマキリですよね〜
私も数度、奴らに狩られてます(笑)
前にちょっとアップした絵ですが、もうちょい粘ってみることにしました。

イケてない原因は顔な気がしたので、ちょっとビューティーコロシアム(整形)。
長年やってるのに顔が可愛く描けないとか、もう致命的ですよね…
来週中にはなんとか決着をつけたいかと。
Posted by ウタガワ・マサヤ : 20:20 【web拍手レス】 【お絵描き】
2008年02月20日
眠い…
トップ絵更新しました。
思いっきりリメイクものですが…
昨年の秋頃からずっとモノクロ原稿ばかりやってたから
カラーを描くのは随分と久しぶりでした。
やっぱりカラーは(楽で)イイなぁ。
久しぶりに拍手レスいきます。
> コミティア不参加は残念です。コミケは当選すると良いですね。
コメントありがとうございます。
コミティア不参加はホント申し訳ないです。
一応補則説明しておくと(以前はサラッと書いちゃったんで)
『イベント回数こなすよりは、一作一作のクオリティを
着実に上げていこう』という結論に至ったという背景がありまして…
そんな訳で今年はコミケに参加を絞らせて頂きました。
5月コミティアの参加を見送った分だけ、夏コミで良いものを
出せるように頑張ります。
Posted by ウタガワ・マサヤ : 21:43 【web拍手レス】 【雑記】
2007年12月13日
う〜ん…
昨日のことですが、冬コミの原稿入稿してきました。
しかしながら、なんというか全体的に「でっち上げ感」といいますか
「やっつけ感」が強くなってしまい、ちょっとショボーン (´・ω・`)
例えるならば『テストで時間が足らずに、後半の問題は全て勘で
とりあえずマークシートだけは全部埋めて提出』みたいな。
コミティア後に一週間近くダラダラしてた私が悪いんですけどね。
自業自得といいますか。
でもまあ、新刊落とすよりはましかな…
そんな訳でとりあえず表紙だけ先にアップ。
本文サンプルとかは後日追加していきます。

タイトルと絵が相まってエグゼリカ本に見えますが
二次創作を含む(今回はオリジナル分少な目)
少しばかりエロスなイラスト本(20p)になっておりますのでご注意を。
少し遅くなってしまいましたが、拍手レスを。
> 冬コミに行けなくなりました コミティアに期待します
次回参加のコミティアは5月になりますので
その際はよろしくお願い致します。
ちょっと間が開いちゃいますけど
その分クオリティを上げた漫画で臨みたいと思ってます。
Posted by ウタガワ・マサヤ : 21:38 【web拍手レス】 【雑記】
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